本文分類:news發(fā)布日期:2026/2/22 5:39:06
相關(guān)文章
掃雷游戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(C 語(yǔ)言版)
掃雷是經(jīng)典的單機(jī)小游戲,核心玩法是通過(guò)點(diǎn)擊格子排查地雷位置,利用數(shù)字提示判斷周邊地雷數(shù)量,最終標(biāo)記所有地雷位置即可獲勝。本文將從設(shè)計(jì)思路、核心邏輯到完整實(shí)現(xiàn),詳細(xì)講解如何用 C 語(yǔ)言編寫掃雷游戲。
一、游戲整體設(shè)計(jì)思路 …
建站知識(shí)
2026/2/22 5:37:18
7 RESTful 規(guī)范
7 RESTful 規(guī)范RESTful 規(guī)范是目前企業(yè)開(kāi)發(fā)中主流的 API 設(shè)計(jì)風(fēng)格(幾乎所有互聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目都會(huì)用),核心是 “用 HTTP 協(xié)議的特性來(lái)定義接口的語(yǔ)義”—— 簡(jiǎn)單說(shuō)就是 “通過(guò) URL 表示資源,通過(guò) HTTP 方法表示對(duì)資源的操作”。7.1 RESTf…
建站知識(shí)
2026/2/22 5:37:20
城通網(wǎng)盤直鏈提取終極指南:免費(fèi)突破下載限制的完整方案
城通網(wǎng)盤直鏈提取終極指南:免費(fèi)突破下載限制的完整方案 【免費(fèi)下載鏈接】ctfileGet 獲取城通網(wǎng)盤一次性直連地址 項(xiàng)目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ct/ctfileGet
還在為城通網(wǎng)盤的下載限制而煩惱嗎?ctfileGet作為一款專門獲取城通網(wǎng)盤一…
建站知識(shí)
2026/2/17 12:55:29
CUDA核心數(shù)對(duì)Stable Diffusion 3.5 FP8推理性能的影響實(shí)測(cè)分析
CUDA核心數(shù)對(duì)Stable Diffusion 3.5 FP8推理性能的影響實(shí)測(cè)分析
在生成式AI進(jìn)入工業(yè)化部署的關(guān)鍵階段,一個(gè)現(xiàn)實(shí)問(wèn)題正擺在每一位AIGC系統(tǒng)架構(gòu)師面前:如何在保證圖像質(zhì)量的前提下,把單張10241024分辨率圖片的生成時(shí)間從“喝杯咖啡”壓縮到“眨個(gè)…
建站知識(shí)
2026/2/14 9:01:42
從GitHub Star數(shù)看ACE-Step熱度趨勢(shì):分析潛在用戶增長(zhǎng)點(diǎn)
從GitHub Star數(shù)看ACE-Step熱度趨勢(shì):分析潛在用戶增長(zhǎng)點(diǎn)
在AI正加速滲透創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的今天,一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目的Star數(shù)已不再只是代碼受歡迎程度的象征——它更像是一面鏡子,映射出技術(shù)如何真正觸達(dá)并影響開(kāi)發(fā)者、創(chuàng)作者乃至普通用戶的日常。當(dāng)我們?cè)凇?
建站知識(shí)
2026/2/14 11:52:48
《C語(yǔ)言電子新-2026最新版》-計(jì)算機(jī)語(yǔ)言發(fā)展的時(shí)代背景
《C語(yǔ)言電子新-2026最新版》-計(jì)算機(jī)語(yǔ)言發(fā)展的時(shí)代背景大家好,我是良許,一個(gè)深耕嵌入式 12 年的老工程師,前世界 500 強(qiáng)高工。
我花了 3 個(gè)月時(shí)間,寫了一個(gè) C 語(yǔ)言電子書,以非常通俗的語(yǔ)言跟大家講解 C 語(yǔ)言,把復(fù)…
建站知識(shí)
2026/2/15 13:43:18
43、Xenomai實(shí)時(shí)系統(tǒng)深度解析
Xenomai實(shí)時(shí)系統(tǒng)深度解析 1. 核心代碼邏輯 首先來(lái)看一段關(guān)鍵代碼:
task = vrtx_current_task();
/** Set up a few status bits the VRTX way, so that inquiries* about the task state will return proper information.*/
task->vrtxtcb.TCBSTAT = TBSMBOX;
if (time…
建站知識(shí)
2026/2/17 20:18:32
《游戲活動(dòng)效能升級(jí)與服務(wù)器壓力精益管理的實(shí)戰(zhàn)指南》
多數(shù)開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)中容易陷入“流量高峰即最優(yōu)排期”“壓力過(guò)載即被動(dòng)擴(kuò)容”的固化誤區(qū),卻忽略了節(jié)律錯(cuò)位帶來(lái)的雙重?fù)p耗—活動(dòng)排期與玩家時(shí)間節(jié)律脫節(jié),再優(yōu)質(zhì)的活動(dòng)也會(huì)淪為“流量過(guò)客”,難以激發(fā)深度參與;服務(wù)器壓力管理脫離時(shí)間節(jié)律預(yù)判,被動(dòng)擴(kuò)容既拉高運(yùn)維成本,又難抵御…
建站知識(shí)
2026/2/20 5:57:14

