本文分類:news發(fā)布日期:2026/2/22 13:49:04
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教程 30 - 紋理系統(tǒng)
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思路
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題意
求一個(gè)點(diǎn),使得數(shù)軸上所有點(diǎn)到一個(gè)點(diǎn)的距離加上其權(quán)值的最大值最小。
思路
三分
當(dāng)選定點(diǎn)在所有點(diǎn)左側(cè)時(shí),距離最大值較大。
向右移動(dòng)該點(diǎn),最大值減小。
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考慮轉(zhuǎn)化為背包問題。將每個(gè)玩家視為一組物品,每個(gè)城堡的出兵視為一個(gè)物品,因?yàn)槿绻碱I(lǐng)該城堡,就要出嚴(yán)格大于對手兩倍的兵,所以每個(gè)物品的重量為 \(2\times a_i+1\),每個(gè)物品的價(jià)值為城堡編號。這樣題目…
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